Un équilibre à trouver

 Une partie de BloodBowl, ou tout autre wargame écrit par Games Workshop, tient à 3 éléments :

La stratégie, la chance et l'absence de chance de son adversaire.

Si je devais valoriser ces critères, je mettrais 10% sur la stratégie, 40% sur la chance et 50% sur la malchance de la personne en face de nous.

Les 10 premier pourcents tombent naturellement assez vite hein, faut pas se leurrer !!

En parlant de chance, petite partie de reprise pour mon pote Corybantes, plus habitué à maltraiter ses adversaires à DBA, un lancé de dés de blocage et...

Le truc improbable et qui, encore mieux, ne sert à rien !!!


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